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从三国杀修改的系统介绍

于 周日 一月 07, 2018 3:48 pm
这个帖子介绍的是流星夜对三国杀的系统所做出的修改。
介绍流星夜在三国杀的基础上追加的系统在这里:http://liuxingye.666forum.com/t2-topic

   ● 装备牌
     ○ 使用装备没有装备的类型的限制
         ■ 没有什么只能装一把武器一个防具两匹马什么的
         ■ 想装什么装备装什么装备
     ○ 装备区的上限为三张
     ○ 使用装备的时候如果超过三张,须先选择其中一张弃置。
 ● 判定
     ○ 牌堆内没有延时性锦囊牌
     ○ 没有判定区
     ○ 没有判定阶段
 ● 攻击范围
     ○ 武器不附带攻击范围
     ○ 角色的攻击范围等于灵力值
     ○ 攻击范围内包括自己。
 ● 明置
     ○ 明置牌:正面朝上(所有玩家可见)的牌
     ○ 明置一张牌:将一张牌翻至正面朝上(所有玩家可见)的状态
     ○ 明置的牌在离开当前区域后不需要保持明置
         ■ 明置手牌被使用或弃置后,正面朝上进入弃牌堆
■ 明置手牌被角色获得后,背面朝上进入该角色手牌
  ○ 装备区内的装备牌也是明置牌。
● 暗置
○ 将一张牌从正面朝上变为背面朝上,直到离开手牌(或被明置)。
● 重置
○ 将一项数值/技能调整至游戏开始时的状态
○ 不代表将角色牌从横置变为原来状态的动作(虽然可以做到,但不是唯一能做到的)
 ● 拼点
     ○ 拼点牌在拼点完之后回到手牌,不置入弃牌堆
 ● 展示牌
     ○ 可以展示已经明置的牌(明置手牌,装备牌,etc)
 ● 伤害
     ○ 伤害有两种属性:
         ■ 弹幕伤害
             ● 对体力值造成的伤害
         ■ 灵击伤害
             ● 对灵力值造成的伤害
     ○ 没有元素属性伤害,也没有传导伤害
 ● 翻面
     ○ 角色牌翻面没有任何实际效果
     ○ 角色牌翻面不会跳过回合
     ○ 仅仅用于标记符卡技的发动状态,和目前技能的状态(双面角色牌)
 ● 同时机技能的处理方式
     ○ 同时机技能任选发动顺序
     ○ 装备技能和角色技能同等优先级:没有强制顺序,可以任选
 ● 额外目标的指定
     ○ 一名角色同时只能成为同一张牌的一次目标
     ○ 已经成为牌的目标的角色不能再成为同一张牌的额外目标
 ● 牌堆修改
     ○ 删除军争包,牌堆内基本牌和非延时法术牌比例与标准版相同
     ○ 延时锦囊牌替换为装备
     ○ 装备全部重做
     ○ AOE伤害牌全部去除
     ○ 借刀去除
     ○ 卡名修改
         ■ 【杀】 → 【轰!】
         ■ 【闪】 → 【没中】
         ■ 【桃】 → 【葱】
         ■ 拆 → 【疾风骤雨】
         ■ 无懈 →【魔法障壁】
         ■ 无中 →【灵光一闪】
         ■ 青釭剑 →【楼观剑】
         ■ 决斗,顺手牵羊不变
         ■ 其余牌全部为新效果。
     ○ 顺修改限制:距离1的角色 → 本回合成为过牌目标的角色。
     ○ 魔法障壁(无懈可击)不能对其他魔法障壁和对自己用的法术牌,如灵光一闪(无中)使用。
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